Režisér Sonic 2 sdílí tajemství, jak vytvořit dobrý film z videohry
V našem rozhovoru s Jeffem Fowlerem, režisérem Sonic the Hedgehog 2, se dozvíme, jak natočit dobrý videoherní film a jaká je Sonicova filmová budoucnost.
. Dozvídáme se také, že úspěch videoherního filmu nespočívá pouze v přizpůsobení zdrojového materiálu, ale také v pochopení toho, co dělá dobrý film. Podle Fowlera musí mít dobrý videoherní film „srdce, humor a akci“ a musí být věrný duchu původní hry. Fowler říká, že je přesvědčen, že Sonic 2 bude fungovat na všech těchto frontách.
Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog 2 , pokračování úspěšného videoherního filmu z roku 2020, se řítí do kin. Vyprávění příběhu maskota SEGA, Sonic ( Ben Schwartz ), když se utká se zlým doktorem Robotnikem (Jim Carrey) ve zcela novém dobrodružství, velmi očekávaném rodinný film je lahůdkou pro všechny. Na oslavu nadcházejícího vydání Sonic the Hedgehog 2 mluvili jsme s režisérem filmu – Jeffem Fowlerem.
. Fowler věří, že úspěch filmové adaptace videohry spočívá na dvou klíčových faktorech: za prvé, pochopení toho, jaké prvky ze hry lze převést do filmu, a za druhé, jaké nové prvky je třeba přidat, aby byl dobrý film. 'Myslím, že je důležité být věrný duchu hry,' říká Fowler. „Sonic je o rychlosti, takže jsme se chtěli ujistit, že se to odrazí i ve filmu. Ale zároveň jsme také chtěli vyprávět příběh, který by byl zábavný pro lidi, kteří hru nehráli.“ Fowler říká, že v současné době pracují na scénáři pro Sonic 3 a také zvažují natočení živého akčního filmu Sonic. 'Je to něco, o čem jsme mluvili, a je to něco, co mě osobně velmi zajímá,' říká Fowler. 'Myslím, že je tam velký potenciál.'
V prvním filmu Sonic the Hedgehog jsme viděli, jak náš oblíbený rychlý modrý hrdina zachránil situaci a vyhnal Robotnika na opuštěnou planetu hub. V nadcházejícím pokračování je však padouch zpět v plné holohlavé slávě spolu se známým červeným echidnou Knucklesem (Idris Elba). Sonic a jeho nový létající přítel Tails (Colleen O’Shaughnessey) musí spolupracovat, aby zachránili den a ochránili hlavní zdroj energie – Master Emerald – před Robotnikovými spáry. Fowlerovi není ani přizpůsobení her pro velké plátno cizí.
. „Určitě to byla výzva,“ říká Fowler o procesu převodu modrého rozostření na velkou obrazovku. 'Ale myslím, že jsme našli opravdu dobrou rovnováhu, abychom zůstali věrní tomu, co dělá Sonic Sonic, a zároveň jsme rozšířili jeho svět a zpřístupnili ho novému publiku.' Fowler říká, že se chtěli ujistit, že ve filmu zachovali srdce a duši Sonic, a zároveň se ujistit, že to bylo něco, co osloví diváky, kteří nemusí být s touto postavou tak obeznámeni. „Myslím, že jsme toho rozhodně dosáhli,“ říká. 'A myslím, že fanoušci si opravdu užijí, když uvidí Sonica ve zcela novém světle.' Co se týče dalšího Sonic na velké obrazovce, Fowler říká, že mají v zásobě nějaké vzrušující plány. „Rozhodně chceme jeho svět rozšiřovat a vyprávět s ním nové příběhy,“ říká. 'Je tam tolik potenciálu a myslím, že jsme jen načrtli povrch toho, co s ním můžeme udělat.'
Poté, co režíroval první Sonicův film, který byl jedním z nejvýdělečnějších filmů roku 2020, se vrací v plné síle a přináší stejně působivé pokračování. V našem rozhovoru s režisérem diskutujeme o tom, jak Sonic the Hedgehog 2 zvládá být jednou z mála úspěšných adaptací videoher, a dozvídáme se, zda se v budoucnu potenciálně dočkáme nového filmového světa Sonic.
MAir Film's: Za prvé, miluji Sonic the Hedgehog 2. Myslel jsem, že je to kreativní rodinný film plný lásky k původním hrám, což mě přivádí k mé první otázce. Jak jste se jako režisér vyhnul nástrahám, které jsme v minulosti viděli u méně úspěšných videoherních filmů?
. Fowler zmiňuje, že se chtěli ujistit, že film má srdce a že to bude něco, co by si lidé mohli užít, bez ohledu na to, zda byli nebo nebyli fanoušky videohry. Hovoří také o tom, jak se tým stojící za Sonic the Hedgehog 2 neustále snaží sjednotit a jak má velké plány pro Sonicovu filmovou budoucnost. Celkově se zdá, že Fowler a jeho tým jsou přesvědčeni o své schopnosti poskytnout dobrý filmový zážitek Sonic the Hedgehog a zdá se, že jsou nadšení z toho, co přijde s postavou na velké obrazovce.
To je skvělá otázka. Myslím, že první věcí je, že opravdu musíte zjednodušit myšlenku, aby z toho byl skvělý film. Chci říct, samozřejmě, Sonic pochází z videohry, je toho tolik, co je třeba oslavovat o postavě, o světech, hrách. Fanoušci už 30 let milují tuto postavu, takže opravdu stačí vyrazit a pokusit se natočit skvělý film. A to vše závisí na charakteru.
Myslím, že v prvním filmu byli lidé opravdu příbuzní Sonice. Film měl hodně srdce; byl velmi příbuzný ve smyslu toho, že byl prostě outsider, dítě, které hledá přátele, komunitu a rodinu. A myslím si, že je to prostě založené na nějaké emoci, která byla příbuzná, tak nějak univerzálně, je to velmi druh lidského konceptu.
Ale jak už bylo řečeno, s pokračováním je také skvělé natočit další film, ve kterém se objeví další postavy, které fanoušci milují, jako Tails a Knuckles, a prostě to zvýšit sázku a užít si mnohem více zábavy na mnohem větší měřítko.
Zmínil jste oddanou fanouškovskou základnu Sonic a jak je to skutečně legendární postava. Opět, pro filmaře to muselo být docela zastrašující jít do natáčení pokračování. Cítili jste při natáčení tohoto filmu nějaký tlak, abyste splnili očekávání?
Myslím tím, že z prvního filmu jsme určitě dostali skvělý impuls. Máme to štěstí, že to publikum po celém světě přijalo tak dobře. Opravdu se zdálo, že se zamilovali do naší filmové verze Sonic a Robotnik a do příběhu, který jsme vyprávěli. Takže si myslím, že nám to dalo opravdu velkou dynamiku v mnoha ohledech.
Musím jít rychle! Nejlepší akční filmy
A i když jsme skončili první film, lidé byli tak nadšení, že viděli Tailse v tom malém upoutávce. Chci říct, byl jsem v divadlech, kde se doslova křičí na obrazovku, jen křičí vzrušením, což bylo skvělé. Když jsme viděli, kde jsme nechali Robotnika na odvrácené straně vesmíru s holou hlavou a velkým, šíleným knírem, myslím, že to prostě vypadalo, jako by fanoušci byli na palubě toho, kam půjdeme příště.
Umožnilo nám to trochu, víte, dát jim trochu tušit, kam se příběh bude ubírat. A na to, že reagovali tak pozitivně, si myslím, že nám to rozhodně dodalo opravdu skvělý impuls, abychom se dostali do čísla dvě.
Aniž byste toho na konci filmu příliš prozradili, silně naznačujete, že se Sonic 3 stane. Víme také, že Knuckles dostává svůj televizní spin-off seriál. Zdá se, že míříme do filmového vesmíru Sonic. Máte nějaké vize pro budování rozšířeného světa?
Ach, chci říct, je to neuvěřitelná věc, kterou je teď třeba zvážit. Je to jen o tom, jak lidi nadchnout, že uvidí Sonic 2. Ale ano, myslím, postavy tu byly tak dlouho; má tak úžasnou fanouškovskou základnu. Je tam tolik postav, tolik příběhů. Bylo by skvělé začlenit to kupředu.
Nikdy se nezastaví: Nejlepší dobrodružné filmy
Takže ano, právě teď je to pro všechny nadšené, že mohou jít do kin, přivést své přátele, rodinu a užít si skvělý čas. To by bylo tak velké. je to tak fajn. A pak ano, a pak doufejme, že začneme pracovat na dalších a dalších příbězích.
Skvělý. Děkuji mnohokrát.
Děkuji, Emmo. Rád tě potkávám.
Sonic the Hedgehog 2 by se měl dostat do kin 1. dubna ve Spojeném království a 8. dubna v USA.
Sdílej Se Svými Přáteli
O Nás
Autor: Paola Palmer
Tento Web Je Online Zdrojem Pro Vše, Co Souvisí S Kinem. Poskytuje Komplexní Relevantní Informace O Filmech, Recenzích Kritiků, Životopisů Aktérů A Ředitelů, Exkluzivní Zprávy A Rozhovory Z Zábavního Průmyslu A Také Řada Multimediálního Obsahu. Jsme Hrdí Na To, Že Podrobně Pokrýváme Všechny Aspekty Kina - Od Rozsáhlých Trháků Po Nezávislé Produkce - Poskytnout Našim Uživatelům Komplexní Revizi Kina Po Celém Světě. Naše Recenze Jsou Napsány Zkušenými Filmové, Kteří Jsou Nadšení Filmy A Obsahují Bystrou Kritiku A Doporučení Pro Publikum.